Game Over’ für den Fortschritt? Überlegungen zur Rolle der Technik in dystopischen Computerspielen

dc.contributor.authorOrth, Dominik
dc.contributor.editorChilese, Viviana
dc.contributor.editorPreusser, Heinz-Peter
dc.coverage.spatialHeidelberg, Germany
dc.date.accessioned2024-02-03T16:13:43Z
dc.date.available2024-02-03T16:13:43Z
dc.date.issued2014
dc.format.extent121-26
dc.identifier.citationOrth, Dominik. “‘Game Over’ für den Fortschritt? Überlegungen zur Rolle der Technik in dystopischen Computerspielen.” Technik in Dystopien. Ed. Viviana Chilese and Heinz-Peter Preusser (Heidelberg, Germany: Universitätsverlag Winter, 2013), 121-26. MH
dc.identifier.urihttps://cetapsrepository.letras.up.pt/id/cetaps/99735
dc.language.isoeng
dc.publisherUniversitätsverlag Winter
dc.relation.isaboutThe Oxford History of the Novel in English. Volume Four. The Reinvention of the British and Irish Novel 1880-1940.
dc.rightsmetadata only access
dc.titleGame Over’ für den Fortschritt? Überlegungen zur Rolle der Technik in dystopischen Computerspielen
dc.typeBook chapter

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